문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SD건담 G제네레이션 ADVANCE (문단 편집) == 개요 == 2003년 [[게임보이 어드밴스]]용으로 발매 된 SD건담 G제네레이션. [[SD건담 G제네레이션 모노아이 건담즈]]를 잇는 개더비트 계열 작품으로, 사실 게임의 내용은 흑백 원더스완으로 나왔던 초대 [[SD건담 G제네레이션 개더비트]]의 리메이크에 가깝다. 하드웨어가 원더스완보다 훨씬 고성능인 게임보이 어드밴스로 바뀌면서 그래픽과 사운드가 대폭 강화되었다. 이전까지 좌우로 늘어선 소대가 쿼터뷰 방식으로 바뀌었고, 프리렌더링한 3D 모델링 스프라이트[* 실제로 3D 폴리곤을 사용하는 것이 아닌, 3D 모델링의 사진을 찍어 2D 스프라이트로서 처리하는 G제네레이션 전통의 방식을 채택한 게임이다.]의 수준도 당시의 PS1용 G제네레이션 시리즈와 비교해도 크게 꿀리지 않을 정도로 본격적으로 좋아졌다. 전투 신의 템포도 속편 G제네레이션 DS와 함께 개더비트 시리즈 중 정점을 찍었다 할 정도로 쾌적해진 편. 한편 게임의 내용이 개더비트 1의 리메이크가 되다 보니 게임의 무대는 다시 일년전쟁으로 돌아갔으며 전작 모노아이 건담즈에서는 잘만 다루던 [[기동전사 크로스본 건담]]이나 헤이세이 건담 후반부가 전부 다시 나오지 않게 되었으며 제타와 더블제타도 거의 아군 MS & 캐릭터만 나오는 수준으로 돌아가는 등 오히려 퇴보한 것처럼 보이는 면이 생겼고, 전투 템포가 빨라졌다고는 해도 전투신 스킵 같은 기능은 여전히 없어서 쓸데없는 플레이타임 먹기가 많아 초반에 도태되기 십상인게 매우 큰 단점. 인기기체 누락, 쓸데없는 기체 삽입 등과 병맛나는 시나리오, 루즈한 진행으로 혹평을 받는 면도 있지만 연출은 GBA라는게 믿기 힘들 정도로 '''GBA 슈로대를 압도한다.''' 심지어 [[슈퍼로봇대전 J]]에서는, 이 게임의 샤이닝 건담 연출을 그대로 가져왔을 정도로 이 게임을 다소 의식한 모습을 보였다. 이는 어드밴스만 그런것이 아닌 게더비트 계 전반이 동시대 동 플랫폼인 WS와 GBA 슈로대를 항상 능가했다. 슈로대의 정신기 개념인 ID 커멘드의 존재로 알고 보면 '''상당히 쉽다.''' 특히 ID 커맨드는 '''공격력과 명중률 +30% 이상'''의 효과가 많은데다, 슈로대의 '''필중 + 열혈'''을 거의 매 턴 쓸 수 있다고 보면 된다. 전함까지 붙여놓고 ID 커맨드를 쓰면 회피보정도 걸린다.[* 정확히는 함장계열 캐릭터가 지닌 ID커멘드중 지휘영역 내의 아군의 회피율을 올려주는 것이 존재한다. 브라이트 함장의 미노프스키 입자 산포가 대표적] ~~치트 게임인가!~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기